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マネージャにジョブを受け取るためのディスク領域が足りません。3DCG

ネットワークレンダリングで『マネージャにジョブを受け取るためのディスク領域が足りません。』と出たときは・・・

2021.08.30 ishino-yu

今まで何の問題もなくBackburnerでネットワークレンダリングが出来ていたのに、ある日を境にレンダージョブ…

normalityAfter Effects

ノーマルマップでライティング出来るAEプラグイン【Normality】

2021.03.25 ishino-yu

3DCGをレンダリングするのにライティングは欠かせません。が、少しライトを調整したいけど再レンダリングの時間が…

recap3DCG

ReCap Photoでフォトグラメトリー

2021.03.20 ishino-yu

実際にある物をスキャンして3Dデータを作る方法は様々です。今はスマホアプリでも出来るし、様々な専用ソフトが出て…

freeze3ds max

3ds Maxがレンダリングするとフリーズするようになった時の解決法

2021.01.23 ishino-yu

3ds MaxがF9などでレンダリングすると固まってしまう場合 最近身の回りで3ds MaxでF9を押してレン…

3ds Maxのデフォルトバージョン3ds max

3ds Maxの起動するバージョンを指定する方法

2020.11.01 ishino-yu

3ds Maxを複数バージョン インストールしている時の問題 仕事のプロジェクトによって作業する3ds Max…

トラック野郎PFTrack

PFTrackでトラッキングをやろう!略して『トラック野郎!』:下準備編

2019.11.09 ishino-yu

実写映像にCGを追加する際に必ずと言っていいほど発生する作業に『トラッキング』があります。そのトラッキングにも…

お知らせ

『3ds Max Boot Camp』連載スタート!

2019.08.19 ishino-yu

もくじ1 AREA JAPANにてコラム連載がスタート!2 『3ds Max Boot Camp』 について2…

the making ofメイキング

キャプテン・マーベル:メイキング映像集

2019.07.30 ishino-yu

もくじ1 映画『キャプテン・マーベル』のメイキングを集めました 1.1 トレーラー1.2 エンドタイトル1.3…

自分用3ds Maxの初期設定3ds max

自分用3ds Maxの初期設定

2019.06.29 ishino-yu

3ds Maxの初期状態から、自分の作業しやすいように作業環境の設定方法を紹介します。

maya 勉強中3DCG

Maya基本のビュー操作を3ds Maxと比較しながらの覚え書き

2019.06.15 ishino-yu

私はCG業界に入ってから今まで約13年間ずっと3ds Maxを使用していましたが、案件によってMayaを使用す…

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プロフィール

石野雄

CG屋
CM,MV,イベント映像,映画等

CG作業の備忘録や、日々実践した物などを紹介していきます。

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