backburnerのジョブの保存先
3dsMAXのネットワークレンダリングに投げたジョブはzipに圧縮されてマネージャーマシンに保存されます。
もしシーンファイルが落ちてしまったり、前回のテイクのデータを上書きしてしまったりした場合はそこから持ってくることが出来ます。
↓マネージャーマシンの保存先です。
・C:¥Users¥<userid>¥AppData¥Local¥backburner¥ServerJob¥
(OSなどの仕様環境によって変わります。こちらはマニュアルに載っているパスです)
この場所を知っていれば、過去にネットワークレンダリングをかけたプロジェクトシーンが取り出せるので何かと便利です。
稀にネットワークに投げてセーブしないで落ちたりすることもあるので、オートバックのような保険として使えます。
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