3ds MAXで使用できるフリースクリプト【Object Randomizer】
3ds MAXでオブジェクトをランダムに移動、回転、スケールできるフリースクリプト【Object Randomizer】の紹介です。
オブジェクトを配置した後にランダム感を出すことはよくあります。
例えば建物のタイルも完全に揃っているわけではなく、多少ガタつきが生じてます。
そういった処理をMAXでする場合様々な方法がありますが、フリーのスクリプトで行うと簡単です。
Object Randomizerの使い方
まずスクリプトを起動します。
処理をかけたいオブジェクトを全て選択します。
![Object Randomizer](https://i0.wp.com/ishino-yu.com/wp-content/uploads/2018/10/randomizer_01.jpg?resize=728%2C485)
綺麗に並んだ板
![Object Randomizer](https://i2.wp.com/ishino-yu.com/wp-content/uploads/2018/10/randomizer_cap_01.png?resize=265%2C302)
Object Randomizerのウィンドウ
![Object Randomizer](https://i1.wp.com/ishino-yu.com/wp-content/uploads/2018/10/randomizer_02.jpg?resize=728%2C485)
回転を±3°ランダムに加えたもの
このスクリプトで
一本の木を並べて、ランダムにスケールと回転でコピペに見えにくくすることもできます。
Object Randomizer[Download]
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