UV展開通りにオブジェクトを平らにするスクリプト UV to Mesh
UV to Mesh 3ds MAXのオブジェクトをUV通りに平らにしてくれる無料スクリプト【UV to Me…
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「イメージファイルを表示」の新しい場所 3ds MAXについている「イメージファイルを表示」という機能。 これ…
銀河のしずくwebムービー最終話公開! 過去の記事でも書きましたが、映像のお手伝いをしました、岩手のブランド米…
オブジェクトのマテリアルを消す方法 マテリアルを消したいオブジェクトを選択し、ユーティリティのUVW除去を開い…
11/27~30までバンコクで開催された『SIGGRAPH ASIA 2017 BANGKOK』に行ってきまし…
backburnerのジョブの保存先 3dsMAXのネットワークレンダリングに投げたジョブはzipに圧縮されて…
vrimgでレンダリングしてしまった時は V-Rayでレンダリングする際に書き出しのファイルの種類がデフォルト…
銀河のしずくwebムービー5話公開! 先日、撮影から参加した岩手のお米のブランド『銀河のしずく』のwebCMの…
私のけん玉のテクニック動画です。 はい、エイプリルフール用に作ったフェイク動画です。 前半のけん玉は実写で、起…
今年もCGWORLDクリエイティブカンファレンスに出ます。 13時からのセッションになります。 https:/…